ABOUT

ノーミーツによるストーリーゲーム「POLARIS」の映像デザインをしました。
ロゴマークやパッケージを用いて、販売ブースのサイネージやWebサイト、PV用の映像を制作しました。
CONCEPT

POLARISの核は「ストーリーへの没入」。ただ鑑賞するのではなく、身体ごと没入するような映像体験を目指しました。
極端に強調したレイアウトやモーション、シンプルな画面構成を意識し、効果的なアイキャッチとして機能させました。
「コミュニケーション」「ストーリー」「ボックス」といったキーワードから着想を得てモーションを考えていきました。

PROCESS

このムービーのために、「FrameOcean」と名付けた独自のデザインシステムをC++のコーディングで開発しました。
デザインを保ったまま、縦横比の異なる媒体にすぐに適応できるシステムです。
DATA

What : モーションデザイン
When : 2021.11
Where : https://polaris.game
Hardware : MacBook Pro
Software : Xcode, After Effects
Technology : openGL

Client : Meets, ltd.
Motion Design : Toshiki Okamoto
Creative Direction : Kenta Suzuki
Art Direction, Design : Takuto Okamoto
Art Direction : Minami Meguro
INSPIRED

DIA
Gimmick Studio
Studio Lowrie
Pràctica
SPIN
Apple
井口皓太
Samuel Burgess Johnson
Dimitris Papazoglou
2021 © Toshiki Okamoto